如果您错过本文
观看今年游戏开发人员大会的会议录像回放。了解游戏开发工具和技术的最新动态和趋势。
时间表
2021 年 7 月 19 日
会议标题 |
演示 |
扬声器 |
---|---|---|
Kim Pallister,英特尔全球游戏解决方案和开发人员关系部总经理 |
||
Pamela Harrison,英特尔软件技术咨询工程师 | ||
Rudolph Balaz,英特尔游戏工程总监 | ||
演示文稿 PDF | Kyle Grau,英特尔显卡软件应用工程师 | |
Allen Hux,英特尔显卡软件架构师 John Gierach,英特尔显卡驱动程序性能主管 |
开发工具
英特尔® Graphics Performance Analyzers
识别性能瓶颈,并打造高性能的游戏体验、实现高帧速率。
发现瓶颈并优化跨 CPU、GPU 和 FPGA 系统的性能。
提供高性能、高保真图形效果,并加速渲染。
开发专业的视频和媒体应用。
借助统一的编程模型,并采用热门深度学习框架训练神经网络以提供广泛支持,来部署深度学习推理。
合作伙伴
英特尔对所有游戏开发合作伙伴表示诚挚的谢意。