英特尔® Server GPU 支持高密度、低延迟的 Android 云游戏和高密度媒体转码/编码,以实现实时的 OTT 视频直播。英特尔® Server GPU 以低廉的每流成本,有助于以更少的基础架构为更多的用户带来 Android 游戏和媒体直播,从而降低总拥有成本。1
H3C XG310 显卡是单插槽、全高、四分之三长的 PCIe Gen3 x16 尺寸。该独立服务器显卡由四个英特尔® Server GPU 提供支持。它包括 32 GB 的低功耗 DDR4 内存(TDP 为 150W),并采用被动冷却方式,允许双向通风,以实现灵活的服务器机箱设计。
“英特尔是我们 Android 云游戏解决方案的重要合作者。英特尔至强可扩展处理器和英特尔服务器 GPU 提供了高密度、低延迟、低功耗、低总体拥有成本的解决方案。我们能够为用于最受欢迎的游戏《王者荣耀》和《传说对决》的每台双显卡服务器生成 100 多个游戏实例。”
- 腾讯先游云游戏平台副总经理 Allen Fang
“作为领先的云游戏解决方案提供商和英特尔的关键战略合作伙伴,Ubitus 对于英特尔服务器 GPU 可以带给游戏玩家的效果感到非常振奋。该解决方案在基于带有 2 个 GPU 卡的基于英特尔至强可扩展处理器的服务器上,可以实现多达 120 个 Android 云游戏流的性能。与 Ubitus 先前的解决方案相比,性能提升高达两倍。这将为我们的 Android 云游戏客户提供更高密度和更低总体拥有成本的解决方案,巩固我们在市场上的领先地位,并继续与全球主要电信公司加深合作。”
- 首席执行官 Wesley Kuo
TCO 分析基于英特尔内部研究。截至 2020 年 10 月 1 日的价格。分析假设标准服务器定价、GPU 列表定价和软件定价基于 5 年的每年 1 美元 Nvidia软件许可估计成本。
性能因用途、配置和其他因素而异。请访问 www.Intel.com/PerformanceIndex 了解更多信息。
性能结果基于截至配置中所示日期的测试,并且可能无法反映所有公开的更新。有关配置详细信息,请参阅备份。没有任何产品或组件能够做到绝对安全。
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