系统分析:实时分析游戏性能
使用英特尔® GPA 系统分析器实时查看 CPU、GPU 和图形 API 指标,以确定应用程序的问题情境。
问题情境是指游戏渲染特定对象、纹理、新位置时运行缓慢。CPU 和 GPU 工作负载不平衡也能表明具有性能问题。例如,不会发生 GPU 100% 运行,而 CPU 仅使用 20% 的情形,反之亦然。
开始系统分析:
- 双击任务栏通知区域或桌面上的 图形显示器图标,运行图形显示器。
- 通过单击右下角的 浏览 按钮并查看您的应用程序,指定要分析的应用程序 ()。
在 Windows 平台上,您可以使用示例应用程序 gpasample.exe。
单击开始 按钮,运行应用程序 ()。
应用程序在一个单独的窗口启动。
- 返回图形显示器,单击您的应用程序旁边的 连接系统分析器按钮 ()。
系统分析器将打开并连接至您的应用程序。
- 使用实时指标确定问题领域。例如,检测如下情境:
- 帧渲染时间过长:分析帧时间 指标。
- CPU 和 GPU 工作负载不平衡:通过分析 GPU 繁忙和目标应用程序 CPU 负载指标,评估 CPU 和 GPU 负载。
最终,您将发现可能存在性能问题的领域。
后续步骤
如需确定您的游戏在既定的情境下是否受 GPU 或 CPU 约束,请使用图形轨迹分析器。
Parent topic: 英特尔® Graphics Performance Analyzers(英特尔® GPA)入门