文章 ID: 000079435 内容类型: 故障排除 上次审核日期: 2021 年 08 月 29 日

DisplayPort IP 核在每条视频线末端传输意外的最后一个像素数据

环境

    英特尔® Quartus® Prime Pro Edition
BUILT IN - ARTICLE INTRO SECOND COMPONENT

关键问题

说明

DisplayPort TX 内核可能会在 视频线的每一端都有分辨率和色彩深度的特定组合。这 当传输活动像素数据所需的总符号 (TS) 时,可能会发生问题 每条通道的每个通道的数不是 SYMBOLS_PER_CLOCK (2 或 4) 的倍数。

这个问题是由数据包器阵列索引中的缺陷引起的。

跨颜色深度的每行 (TS) 所需的总符号可以 计算方法::

16 bpp:TS =(每行有源像素 x(4 x 1)/2)/通道计数

18 bpp:TS =(每行有源像素 x (4 x 9) / 16)/通道计数

20 bpp:TS =(每行有源像素 x (4 x 5) / 8) / 通道计数

24 bpp:TS =(每行有源像素 x (4 x 3) / 4) / 通道计数

30 bpp:TS =(每行有源像素 x (4 x 15) / 16)/通道计数

32 bpp:TS =(每行有源像素 x (4 x 2) / 2) / 通道计数

36 bpp:TS =(每行有源像素 x (4 x 9) / 8)/通道计数

48 bpp:TS =(每行有源像素 x (4 x 3) / 3)/通道计数

以每行 1,368 个活动像素的分辨率示例来说,30 bpp 和通道计数 2,每条通道所需的总符号数为

1,368 x (4 x 15) / 16 / 2 = 2565

2,565 的值不是 2 或 4 的倍数。这意味着您可以观察 每个视频线末端意外的最后一个像素数据。

解决方法

对于此问题,没有解决方法。

此问题在 DisplayPort IP 内核的版本 16.0 中修复。

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