跳转至主要内容
支持知识库

Deus Ex: Mankind Divided* 中的图形损坏(纹理过滤已打开)

内容类型: 故障排除   |   文章 ID: 000097767   |   上次审核日期: 2024 年 12 月 19 日

环境

操作系统

Windows 11* Family

说明

Deus Ex Mankind Divide[DX12] - 纹理过滤开启时,透明对象/墙壁/灯光显示图形损坏 (2/4/16x 各向异性扩散)

此问题仅在纹理过滤被设置为某个值时发生,如果纹理过滤保持关闭,则不会发生

解决方法

这是英特尔® Arc™的已知问题,请稍后再来查看。

目前,请在游戏设置中将纹理过滤到关闭以解决此问题。

免责声明

本页面上的内容是原始英文内容的人工翻译与计算机翻译的组合。我们提供此内容是为了您的便利并且仅供参考,未必完整或准确。如果本页面的英文版与翻译版之间存在任何冲突,应以英文版为准。 查看此页面的英语版本。