在某些游戏上拉起英特尔® Arc™控件叠加时,会出现叠加,但光标不可用,从而阻止使用叠加层。
在玩某些游戏时,当英特尔® Arc™控件叠加层被拉起时,叠加层会出现在游戏上方的屏幕上,但光标似乎被游戏“捕获”,从而阻止了叠加的使用。对于依赖鼠标操作来指向相机和/或武器的游戏,这种情况尤其发生。
这是预期行为。许多游戏都有反作弊软件,可以防止覆盖控制光标,有些游戏会拦截例如按键,以防止英特尔® Arc™控制接收它们。英特尔正在考虑在未来的版本中对此进行改进,但这必须逐个游戏进行。
如果需要,尝试解决此问题的一种方法是转到游戏的“暂停”菜单(通常按“Esc”键),然后让游戏光标出现。在暂停菜单中,调用叠加,它可以用作屏幕中的可用光标。